Apple presenta il visore AR/VR Vision Pro, il suo primo importante nuovo prodotto in quasi un decennio

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Jul 08, 2023

Apple presenta il visore AR/VR Vision Pro, il suo primo importante nuovo prodotto in quasi un decennio

Apple's Vision Pro headset After years of hype, Apple on Monday unveiled its

Le cuffie Vision Pro di Apple

Dopo anni di clamore, Apple ha presentato lunedì il suo tanto atteso visore per realtà mista, il Vision Pro, la prima grande nuova categoria di prodotti del gigante della tecnologia dall'Apple Watch del 2015.

Il nuovo dispositivo, ricco di fotocamere e sensori, assomiglia a un futuristico paio di occhiali da sci e può immergere chi lo indossa nella realtà virtuale ma anche fondersi con gli elementi del mondo reale della realtà aumentata. Costerà 3.499 dollari e sarà disponibile “all’inizio del prossimo anno”.

"Questo è un giorno in preparazione da anni", ha affermato il CEO Tim Cook, che ha annunciato il nuovo prodotto alla Worldwide Developers Conference dell'azienda tenutasi presso la scintillante sede dell'Apple Park a Cupertino, in California. "Credo che la realtà aumentata sia una tecnologia profonda."

L'auricolare, che Apple chiama "computer spaziale", ha due schermi interni con un totale di 23 milioni di pixel e un cavo che collega gli occhiali a una batteria che si inserisce nella tasca (che può alimentare fino a due ore di utilizzo). . Un quadrante sul lato, simile alla corona digitale degli Apple Watch, consente a chi lo indossa di alternare tra i livelli di immersione. Il chip M2 progettato su misura di Apple alimenta il dispositivo, così come un nuovo processore chiamato R1 per rendere le esperienze realistiche.

Apple ha progettato un nuovo chip chiamato R1 per il dispositivo.

Quando l'utente indossa l'auricolare, vede davanti a sé un campo con le icone delle app. Possono passare dall'essere completamente immersi al vedere altre persone in un ambiente naturale, lasciando che le persone vedano i loro occhi attraverso la lente degli occhiali. Il dispositivo viene controllato utilizzando il contatto visivo e i gesti delle mani per selezionare o scorrere e dispone di una tastiera virtuale e di dettatura per la digitazione.

Apple ha inoltre affermato che le dimensioni dello schermo possono essere personalizzate, consentendo una chat video FaceTime con persone a grandezza naturale o un'esperienza di gioco più coinvolgente. Una fotocamera 3D consente agli utenti di catturare immagini e video 3D. E facendo un ulteriore passo avanti rispetto a Face ID, Apple ha introdotto Optic ID, che autentica gli utenti utilizzando l'iride. La società ha affermato che il tracciamento oculare all’interno del dispositivo rimarrà privato e non condiviso con app e siti Web.

I piani di realtà virtuale di Apple risalgono a circa un decennio fa, e Cook ha stuzzicato pubblicamente le sue ambizioni per gran parte di quel tempo. Già nel 2016, l’azienda ha depositato brevetti per occhiali leggeri e un dispositivo più ingombrante. Ma mentre Cook avrebbe preferito l’opzione più compatta, la sfida tecnica ha costretto Apple a cambiare strategia, secondo quanto riportato da Bloomberg.

L'annuncio del dispositivo arriva anni dopo che altri colossi della Silicon Valley, tra cui Meta e Alphabet, la società madre di Google, hanno cercato di portare le cuffie high-tech nel mainstream. Facebook nel 2014 ha acquistato la startup Oculus per 2 miliardi di dollari e ha rilasciato due generazioni del suo Meta Quest, rivolte principalmente ai giocatori. Microsoft nel 2016 ha fatto una grande scommessa sul suo visore Hololens, un dispositivo di realtà aumentata 3D, ma non è riuscita a guadagnare terreno tra i consumatori. Google ha fatto scalpore più di dieci anni fa con il suo disastroso Google Glass, un elegante auricolare con una fotocamera integrata. Il prodotto suscitò immediata indignazione, con i primi ad adottarlo soprannominati “glassholes”.

Apple è stata raramente la prima a creare nuove categorie di prodotti, lasciando invece che altre aziende prendessero il comando mentre sviluppava prodotti che sperava potessero dominare sui rivali. Apple è stata battuta sul mercato dei lettori mp3, degli smartphone, dei tablet e degli smartwatch, ma i suoi iPod, iPhone, iPad e Apple Watch sono diventati tutti dispositivi che definiscono una categoria.

Apple avrà davanti a sé una sfida più grande poiché chiederà alle persone di mettere il suo ultimo prodotto direttamente in faccia per l’uso quotidiano, un obiettivo che è sfuggito a tutti i suoi predecessori ben capitalizzati. Spesso le persone si lamentano delle cuffie attualmente sul mercato: che i dispositivi si surriscaldano, sono troppo pesanti da indossare per troppo tempo o lasciano la fronte sgradevolmente sudata. Altri hanno trovato l’esperienza di essere disconnessi dal mondo reale – immersi nella realtà virtuale per lunghi periodi di tempo – troppo isolante. Cook ha affermato in un'intervista con GQ all'inizio di quest'anno che il dispositivo Apple potrebbe aumentare la collaborazione, sebbene la visione del CEO di Meta Mark Zuckerberg di ottenere un effetto simile sul posto di lavoro non sia riuscita a decollare.